Простые команды в майнкрафт. Как использовать команды в игре Minecraft

Нередки случаи, когда мало что может быть лучше, чем открыть консоль, набрать несколько слов и символов и призвать единорога в алмазной броне? Или даже что-нибудь поинтереснее. Впрочем, консольные команды могут помочь и в более прозаической ситуации, так как багов в игре примерно столько же, сколько и чудес.

Как вводить консольные команды в Майнкрафте?

К счастью, консольные команды в Майнкрафте очень просты в применении: достаточно нажать клавишу «C» для открытия консоли, а затем ввести саму команду и нажать «Enter». Главное помнить о том, что при создании нового мира, игра услужливо интересуется возможностью применения в нем тех самых команд. Поэтому, если такую возможность изначально не предусмотреть, то в дальнейшем останется только сожалеть о своей недальновидности. Любая команда в однопользовательской игре должна иметь префикс «/» , а многопользовательские команды с ним как раз работать не будут.

Примеры консольных команд для Майнкрафта

Help
/help [имя_команды]
Показывает краткую информацию по конкретной команде. Например, «/help give» расскажет вам о команде «give» чуть подробнее.

Give
/give @[игрок] [предмет] [количество] [значение]
Используется для передачи другим игрокам предметы из собственного инвентаря. Например, «/give @Oceanic minecraft:planks 13 1». Эта команда передат игроку Oceanic 13 блоков «Spruce Wood Planks». Применять ее значительно проще, когда передается только один объект, но она также подходит и для сложного обмена предметами.

Teleport
/tp [игрок] [координаты x y z]
Используется для мгновенного перемещения себя или другого игрока в конкретное место в мире. Если вместо координат вписать имя другого игрока, то такая команда перенесет вам прямо к нему. В начале можно запутаться в этих самых координатах, так как мир трехмерный, а особые проблемы вызывает z-координата, но со временем все встает на свои места.

Kill
/kill
Мгновенное самоубийство. Также после «/kill» можно добавить имя другого игрока, мгновенно убив уже его.

Weather
/weather [тип_погоды]
Позволяет управлять погодой не хуже опытного шамана. Правда, выбор не очень велик: дождь (rain), гроза c громом (thunder) и снег (snow).

Game Mode
/gamemode [название_режима]
Позволяет менять режим игры. Например, «/gamemode creative» переведет игру в режим «Creative», когда можно летать, ресурсы бесконечны, а монстры перестают вас атаковать. Соответственно, «/gamemode survival» отправит вас в суровые реалии режима «Survival», где каждый паук мечтает вами пообедать, а ресурсы нужно добывать потом и кровью.

Set Time
/time set [значение]
Позволяет управлять временем суток. Например, «/time set 0» - это рассвет. Значение в 6000 - это полдень, 12000 - закат, а 18000 - ночь.

Difficulty
/difficulty [название_сложности]
Позволяет менять сложность игры. Например, «/difficulty peaceful» выставляет самый легкий режим игры. Также есть еще варианты «easy», «normal» и «hard» по возрастанию сложности.

Seed
/seed
Данная команда позволяет узнать идентификатор «зерна», из которого родился конкретный мир. Его можно записать, чтобы при необходимости создать его точную копию в будущем.

Gamerule
/gamerule [название_установки] [значение]
Позволяет управлять некоторыми фундаментальными установками игры. Например, «/gamerule keepInventory true» позволяет не терять предметы из инвентаря при гибели персонажа. Соответственно, «/gamerule keepInventory false» работает обратным образом. Другим примером может послужить команда «/gamerule doDaylightCycle false», которая отключит смену дня и ночи, оставив вас существовать в мире, погруженным в вечный мрак или же постоянно залитым светом солнца в зависимости от того момента, когда вы ее активируете.

Summon
/summon [название_объекта]
Мгновенно создает желаемый объект в мире перед вами.

Cannon
/cannon
Выстреливает блок с динамитом в точку, куда направлен прицел игрока.

Atlantis Mode
/atlantis
Значительно поднимает уровень мирового океана, погружая в пучину все, кроме самых высоких гор.

Jump
/jump
Перемещает игрока туда, куда направлен его прицел.

Mob Damage
/mobdamage
Монстры не могут нанести вам никакого вреда, как бы они не старались.

Ride
/ride
Делает любое существо, на которое направлен прицел игрока, ездовым.

Instant Mine
/instantmine
Позволяет разрушать любые блоки в один клик с помощью любого инструмента.

Freeze
/freeze
Полностью останавливает движение всех монстров.

Fall Damage
/falldamage
Включает или выключает урон от падений.

Fire Damage
/firedamage
Включает или выключает урон от огня.

Water Damage
/waterdamage
Включает или выключает урон от воды.

Smelt Item
/superheat
Мгновенно превращает все подходящие предметы в инвентаре в их переплавленную форму.

Instant Plant
/instantplant
Все семена мгновенно вырастают в готовое растение.

Store Items
/dropstore
Мгновенно перекладывает все предметы из инвентаря в появляющийся рядом сундук.

Item Damage
/itemdamage
Оружие больше не ломается при использовании.

Duplicate

/duplicate

Создает дубликат объекта, который вы держите в руках.

На самом деле, все указанные выше команды носят базовый характер. Тем не менее, с их помощью можно достаточно быстро освоить весь консольный инструментарий игры.

Базовые консольные команды для Майнкрафт с примерами их ввода в консоли.

Игра от шведа Маркуса Перссона, которая еще на стадии бэта-версии успела продаться 4-миллионным тиражом, уже стала легендой игровой индустрии. Это целое искусство, которое ныне распространяется для PS3, PC, Xbox-360 и Android. В этой статье мы вам расскажем о том, какие существуют команды «Майнкрафт» для игроков всех классов (обычных пользователей, админов, VIP и т. п.), а также раскроем их суть.

Небольшой обзор

Говорить о «Майнкрафте» можно целую вечность, ведь эта игра является бесконечным источником всевозможных идей и возможностей. Пожалуй, о ней слышал каждый человек, который хоть сколько интересуется компьютерными играми. Графически игра построена на текстурах низкого разрешения, то бишь весь мир полностью состоит из блоков. Благодаря этому волноваться о количестве видеокарт и мощности процессора в вашем системнике не придется, ведь подойдет и «допотопный» компьютер из 1990-х. Но поверьте на слово: игра чересчур прожорлива к вашему времени, ведь уже первый сеанс может длиться 5-6 часов, но не потому, что никак не поймешь, как в это играть, а потому, что это жутко увлекательно. Тут весь прикол вот в чем: в этом, не побоимся этого слова, огромном мире никто вас не сдержит от каких-либо действий, а поэтому герой волен заниматься чем захочет, где захочет и когда захочет.

Весь геймплей сводится к следующему: нашего героя забрасывают в случайно сгенерированный мир, где он должен выживать, ибо в этом мире существует голод, монстры, выползающие по ночам, и прочие опасности. Но уже через некоторое время плявляется второй уровень, где начинается творчество в своем истинном виде, ибо количество различных дел, коими может заняться игрок, зашкаливает: можно строить города, фермы, исследовать пещеры, заниматься крафтом и прочими не менее увлекательными занятиями. Сюжет как таковой отсутствует, ведь, как говорилось ранее, все сводится к обычному выживанию вашего героя и постоянной генерации новых идей самого игрока, кои он может воплощать с полной свободой. В общем, «Майнкрафт» - это действительно захватывающая игра, которая рекомендуется к «пробе» всем игрокам.

Команды в «Майнкрафте»

Для «Майнкрафта» существует огромное количество различных команд, предназначающихся для разных групп людей. Они позволяют достичь неких возможностей, благодаря чему функциональность игры становится на голову выше. Набрать команды вы можете через консоль либо непосредственно в чате (англ. T). В последних версиях, к слову, в чате с уже введенным символом / можно нажать Tab, что автоматически покажет все доступные игроку команды. Итак, какие существуют команды в «Майнкрафте»? Перечислим их в следующем списке:

  • Команды для сингла. Как и следует из названия, они предназначены для одиночной игры.
  • Команды для админов.
  • Команды для привата.
  • Команды сервера «Майнкрафт», включающие отдельные списки команд для VIP и Gold-персон, модераторов и юзеров (обычных пользователей).

Полный список команд для сингла

Итак, начнем. Список такой:

  • me - показывает введенное вами сообщение, но от 3-го лица (к примеру, может быть такое: «Игрок 1 строит дом»);
  • tell <сообщение>, w <сообщение> - позволяет отправить личное сообщение другому игроку (если вы хотите, дабы никто из посторонних игроков не узнал содержания сообщения, данная команда пригодится);
  • kill - убивает вашего героя (может быть очень полезной, если вы вдруг застряли в текстурах);
  • seed — прописав команду, вы узнаете зерно мира, где вы расположены.

На этом список окончен.

Команды для админов

Команды в «Майнкрафте» для админов выглядят следующим образом:

  • clear [№ объекта] [доп. данные] - эта команда позволяет очистить инвентарь определённого игрока;
  • debug - запускает либо останавливает режим отладки;
  • defaultgamemode - меняет режим по умолчанию для новичков;
  • difficulty - позволяет изменить сложность от 0 (самый легкий) до 3 (сложнейший);
  • enchant [уровень] - в игре «Майнкрафт» команда enchant зачаровывает предмет в ваших руках (необходимо указывать уровень);
  • gamemode [цель] - позволяет изменить режимы: Приключение (adventrure, a или 2), Творчество (creative, c или 1), Выживание (survival, s или 0);
  • gamerule [значение] - меняет базовые правила;
  • give [кол-во] [доп. инф-ция] - позволяет выдать игроку определенное количество необходимых предметов;
  • say - преобразовывает цвет сообщений в розовый;
  • spawnpoint [цель] [x] [y] [z] - при помощи этой команды вы можете установить точку возрождения для игрока в необходимых координатах;
  • time set - при помощи команды можно изменить время суток;
  • time add - команда добавит больше времени к существующему;
  • toggledownfall - включает/отключает осадки;
  • tp , tp - команда, предназначенная для телепортации к игроку либо координатам;
  • weather - позволяет изменить погоду;
  • xp - добавляет определенному игроку некое кол-во опыта;
  • publish - открыть доступ к миру по локальной сети;
  • ban [причина] - бан игроку на серверах «Minecraft»;
  • ban-ip - бан игрока по его ip;
  • pardon - разблокировать игрока после бана;
  • pardon-ip - разблокировать по ip;
  • banlist - команда позволяет показать полный список забаненных игроков;
  • list - показывает список плееров игроков, находящихся в сети;
  • op - даёт игроку статус оператора;
  • deop - отнимает у игрока статус оператора;
  • kick [причина] - выгнать игрока с сервера «Майнкрафт»;
  • save-all - позволяет сохранить все изменения на сервере;
  • save-on - возможность автоматического сохранения на сервере;
  • save-off - запрещает автоматическое сохранение;
  • stop - позволяет завершить работу сервера.


Команды в «Майнкрафте» для игроков сервера

Для начала приведем команды, которые могут использовать юзеры:

  • /help - помощь по командам;
  • /sethome - назначает определенное место домом;
  • /home - позволяет переместиться к месту, назначенному в предыдущей команде;
  • /who либо /list - покажет вам список игроков, находящихся в сети;
  • /spawn - позволяет переместиться к месту возрождения;
  • /m - отправка сообщения какому-нибудь игроку;
  • /r - ответ на последнее сообщение;
  • /mail read - позволяет прочитать все пришедшие письма;
  • /mail clear - очищает почтовый ящик;
  • /pay - дает возможность отправить некую сумму игроку.

Команды для VIP-персон, пожертвовавших более 50 рублей на дальнейшее развитие сервера:

  • Все команды, доступные юзерам.
  • /hat - позволяет надеть блок, находящийся у вас в руке, на голову;
  • /colorme list - позволяет просмотреть гамму цветов для псевдонима (ника);
  • /colorme <цвет> - изменяет цвет вашего ника

Доступные команды для персон GOLD, пожертвовавших более 150 рублей на сервер:

  • все команды, доступные юзерам и VIP;
  • /mhome <имя> - позволяет сотворить телепорт к дому с ;
  • /msethome <имя> - позволяет установить дом с определенным именем <имя>;
  • /mdeletehome <имя> - позволяет удалить дом с именем <имя>;
  • /mlisthomes - позволяет просмотреть полный список домов.

Команды, предназначенные для привата в «Майнкрафте»

  • /region claim - сохраняет выделенную область под нужным именем;
  • //hpos1 - устанавливает первую точку с существующими координатами;
  • //hpos2 - устанавливает вторую точку;
  • /region addowner - добавляет игроков к списку владельцев региона;
  • /region addmember - добавляет игроков к списку участников региона;
  • /region removeowner - удаляет игроков из списка владельцев;
  • /region removemember - удаляет из списка участников;
  • //expand - расширяет регион в необходимом направлении;
  • //contract - позволяет уменьшить регион в необходимом направлении;
  • /region flag - позволяет установить флаг.

Команды для спавна (spawn)

В игре «Майнкрафт» команда мобов, а точнее их вызова, выглядит следующим образом:

  • /spawner.

Дабы вызвать определенного моба, нужно вписать его имя (название) через пробел: skeleton, spider, zombie, wolf, creeper и другие. К примеру, /spawner wolf. Таким образом вы сможете призвать в игру мобов, коих в «Майнкрафте» сейчас огромное множество.

Привет дорогой друг! Сайт сайт продолжает линейку поучительных статей на тему команд для игры майнкрафт. Эта статья рассчитана для одиночной версии майнкрафт, то есть все эти команды работают на ванильной версии майнкрафт, и для этого не нужны не моды ни плагины ни сервера майнкрафт.

Как вводить команды Minecraft?

К счастью, консольные команды Minecraft очень просты в использовании. При создании нового мира Minecraft вам будет предложено выбрать, разрешать или запретить читы в игре.
Наглядный пример виден на скриншотах ниже:





После выбора да и загрузки мира просто нажмите Английскую клавишу T (Е на русской раскладке клавиатуры) или же клавишу "/". Консольные команды для майнкрафт вводятся прямо в чате игры. После ввода команды нажмите клавишу “Enter”. Готово, консольная команда майнкрафт должна сработать.

Консольные команды и читы для игры.

Помощь по командам:

/help [Название команды] - Помощь по определённой команде в игре майнкрафт.

Выдать себе что либо:

/give [Ник Игрока] [Количество] - Выдать себе предмет по id или названию предмета на английском языке. К примеру команда /give SyRauk 49 3 выдаст игроку с ником SyRauk три блока обсидиана.

Телепортация:

/tp [Ник Игрока] [Координаты/либо ник другого игрока] - Используется для мгновенной перемещения (телепортации) себя или другого игрока в определенное место в мире. Использование имени другого игрока вместо координат переносит цель непосредственно в местоположение игрока.

Убийство:

/kill - Убивает вашего персонажа, добавив имя другого игрока, применит к ним команду.

Управление погодой

/weather - Позволяет выбрать погоду или ваш мир.

Управление режимами игры:

/gamemode - Изменяет режим игры, каждый из которых обладает теми или иными качествами. survival - режим выживания, creative - творческий режим, adventure - режим приключения.

Изменения время в игре:

/time set 1000 - Устанавливает время в мире в котором вы находитесь. Если вместо «1000» поставить «0» то будет рассвете, «6000» будет полдень, «12000» для сумерек и «18000» будет ночь.

Изменить сложность в игре:

/difficulty peaceful - Изменяет сложность на мирный режим. Замените «peaceful» «easy», «normal» или «hard» для более сложной игры майнкрафт.

Как найти исходный код вашего мира

/seed - эта команда покажет вам код сида вашего мира в майнкрафт с помощью которого вы сможете загрузить этот мир в будущем при создании мира майнкрафт.

Сохранить инвентарь после смерти:

/gamerule keepInventory true - Гарантирует, что вы не потеряете свои предметы после смерти. Чтобы вернуть это значение, введите «false» вместо «true».

Остановить время игры:

/gamerule doDaylightCycle false - Эта команда остановит дневной / световой цикл игры на своем месте, позволяя вам жить под постоянным солнечным светом или лунным светом. Чтобы возобновить тип дневного / светового цикла введите и«true» вместо «false».

Вызвать кого либо:

/summon - Мгновенно бросает желаемое существо или объект в ваш мир.

Команды (или коды) позволяют изменять игровой мир Minecraft или даже других игроков. Командный блок – это элемент в игре, в котором хранится определенная команда. При активировании блока срабатывает команда. Это позволяет создавать забавные игрушки, удобные инструменты и даже сложные увлекательные карты.

Шаги

Часть 1

Доступ к командным блокам

    Откройте Minecraft на компьютере (Windows или Mac). Командные блоки доступны в компьютерной версии игры (они не доступны в Minecraft Pocket Edition и в Minecraft для игровых консолей).

    Войдите в мир, в котором можете открыть консоль. Командные блоки – это элементы в игре, предоставляющие доступ к консоли Minecraft. Они являются мощными инструментами, которые позволяют изменить всю игру – поэтому они доступны только в определенных обстоятельствах:

    • На многопользовательских серверах командными блоками могут пользоваться исключительно операторы серверов. Вам нужно попросить оператора, чтобы он предоставил вам доступ к командным блокам, или .
    • В однопользовательской игре активируйте коды (если вы не сделали этого при создании мира). Для этого откройте меню, выберите «Открыть в локальной сети», установите флажок у «Активировать коды» и нажмите «Создать мир». Это будет действовать на протяжении одной игровой сессии, но вы можете повторить описанный процесс, если хотите добавить больше командных блоков.
  1. Перейдите в режим «Творчество». Это единственный режим, в котором вы можете создавать командные блоки. Используйте следующую команду для достижения этой цели:

    • Нажмите «T», чтобы открыть консоль, или нажмите «/», чтобы открыть консоль и автоматически ввести косую черту (/) в строке ввода команд.
    • Введите «/gamemode c» (здесь и далее без кавычек) и нажмите Enter, чтобы перейти в режим «Творчество».
    • Закончив создание командных блоков, введите «/gamemode s» для перехода в режим «Выживание» или введите «/gamemode a» для перехода в режим «Приключения».
  2. Создайте командные блоки. Откройте консоль (нажмите «Т») и введите команду «/give ваше_имя_пользователя_в_Minecraft minecraft:command_block 64»

    • Помните, что при вводе имени пользователя учитывается регистр букв.
    • Если ничего не произошло, обновите Minecraft до версии 1.4 (или более поздней). Обновив игру до последней версии, вы получите доступ ко всем командам.
    • Вы можете заменить число «64» любым числом, обозначающим количество блоков. 64 – это полный набор командных блоков.

    Часть 2

    Использование командных блоков
    1. Установите командный блок. В вашем инвентаре найдите созданные вами командные блоки. Это коричневые кубы с серыми панелями управления на каждой стороне. Поставьте один командный блок на землю так, как вы это делаете с другими предметами.

    2. Откройте интерфейс командного блока. Подойдите к командному блоку и щелкните по нему правой кнопкой мыши. Откроется всплывающее окно с текстовым полем.

      • Если ничего не произошло, командные блоки, скорее всего, заблокированы на многопользовательском сервере. Пользователь с доступом к файлу server.properties должен открыть этот файл и задать опции «enable-command-block» параметр «true», а опции «op-permission-level» параметр «2» (или выше).
    3. Введите команду. Введите команду в текстовом поле командного блока, а затем нажмите «Готово», чтобы сохранить команду в блоке. Ниже приведены примеры некоторых команд, но для начала поэкспериментируйте с командой «summon Sheep» (создание овцы).

      • Чтобы просмотреть список команд, откройте консоль (а не командный блок) и введите «/help».
      • В отличие от консоли, в текстовом окне командного блока косую черту (/) вводить не нужно.
    4. Активируйте блок при помощи красного камня. Подключите красный камень к командному блоку и разместите нажимную пластину на красном камне. Наступите на нажимную пластину, чтобы активировать красный камень, и рядом с блоком должна появиться овца. Это произойдет тогда, когда любой игрок или моб активирует красный камень.

      • Это работает так же, как и обычная активация красного камня. Вы можете заменить прижимную пластину кнопкой, рычагом или другим устройством активации. Вы даже можете поместить кнопку непосредственно на командном блоке.
      • Любой игрок может активировать командный блок, но только игрок с правом доступа может изменить команду.
    5. Изучите специальный синтаксис. По большей части коды в командных блоках аналогичны командам в обычной консоли. Если вы не знакомы с консолью, перейдите в следующий раздел. Если вы уже знаете, как использовать консольные команды, уясните следующие дополнительные параметры:

      • @p – нацелен на ближайшего к командному блоку игрока (независимо от того, как далеко он находится).
      • @r – нацелен на случайного игрока.
      • @а – нацелен на каждого игрока, в том числе и на вас.
      • @e – нацелен на каждый элемент, то есть на игроков, объекты, врагов и животных. Будьте осторожны с этим параметром.
      • Вы можете использовать эти параметры везде, где вы вводите имя игрока, объекта, врага или животного.
    6. Модифицируйте синтаксис для большего контроля (если хотите). Вы можете создавать дополнительные специфические команды, добавляя модификаторы после @p, @r, @a, @e. Такие модификаторы имеют вид [(аргумент)=(значение)] . Есть множество доступных аргументов и значений. Полный список можно найти в интернете, а вот несколько примеров:

      • Команда с модификатором @r окажет действие на случайную овцу.
      • Команда с модификатором @e окажет действие на любой объект (игрока, моба) в режиме «Творчество». Аргумент «м» обозначает режим, а аргумент «с» обозначает «Творчество».
      • Символ «!» меняет указанное значение на противоположное. Например, @a окажет действие на любого игрока, не входящего в команду под названием Commando (команды существуют только на специальных картах, созданных игроками).
    7. Используйте клавишу Tab для получения помощи. Если вы знаете команду, но не уверены в том, как ее можно использовать, нажмите клавишу Tab, чтобы открыть справку по этой команде. Нажмите клавишу Tab второй раз, чтобы прокрутить список опций.

      • Например, вернитесь к команде вызова овцы и удалите слово «Sheep» (овца). Нажмите клавишу Tab, чтобы просмотреть список игроков или мобов, которых можно вызвать.

    Часть 3

    Примеры командных блоков
    1. Создайте блок для телепортации. В командном блоке введите команду «tp @p x y z», где вместо х, у, z подставьте соответствующие координаты точки телепортации (например, «tp @p 0 64 0»). Когда кто-нибудь активирует этот блок, ближайший к нему игрок исчезнет и появится в точке с указанными координатами.

      • Нажмите F3 для отображения координат.
      • Вы можете заменить «@p» на другой параметр. Если вы введете имя пользователя, будет телепортирован именно этот пользователь, даже если кто-то другой активирует блок. Если вы введете «@r», будет телепортирован случайный игрок.
  • Основной составляющий элемент
    • text : Строка, представляющая из себя текст, который будет непостредственно отображаться. Обратите внимание, что селекторы не будут переведены в имена игроков; вместо этого используйте selector . «\n» используется для перехода на новую строку.
    • translate : Идентификатор перевода текста, который будет переведён на используемый игроком язык. Идентификаторы находятся в языковых файлах игры или пакета ресурсов. Если идентификатор отсутствует в файле перевода, будет отображён текст, записанный в этом идентификаторе. Игнорируется, если уже есть text .
    • with : Список текстовых компонентов, используемый translate .
      • Номер элемента в списке соответствует номеру аргумента %s в строке перевода. То есть первый элемент списка соответствует %1$s в строке перевода. Например: /tellraw @a {"translate":"<%2$s> %1$s","with":[{"translate":"Желаю видеть %s!","with":[{"text":"мёд","color":"gold"}]},"Медведь"]} выдаст в чат «<Медведь> Желаю видеть мёд . ».
    • score : Счет игрока в задаче. Отобразит пустую строку, если игрок ещё не отслеживается в данной задаче. Игнорируется, если уже есть text или translate .
      • name : Имя игрока, чей счёт будет отображен. Могут быть использованы селекторы. Если указано "*", то у игрока, для которого отображают текст, будет отображён его собственный счёт. Например, /tellraw @a {"score":{"name":"*","objective":"obj"}} покажет каждому игроку свой собственный счёт в задаче «obj».
      • objective : Название задачи, счёт в которой будет отображён.
      • value : Необязательно. При использовании отобразит указанное значение независимо от того, какое оно на самом деле.
    • selector : Строка, содержащая селектор (@p , @a , @r , @e или @s) и, если нужно, условия для него. В отличие от text , selector будет переведён в имя существа. Если селектор обнаружил более одной сущности, он будет отображён как Имя1 and Имя2 или Имя1, Имя2, Имя3 and Имя4 . Нажатие ЛКМ по имени игрока, выведенное командой /tellraw , введёт в чат /msg имя_игрока . Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени игрока введёт его в строку чата. Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени сущности введет её UUID в строку чата. Игнорируется, если уже есть text , translate или score .
    • keybind : Строка, отображающая клавишу, необходимую для выполнения определённого действия. Например, key.inventory будет отображать «E », пока игрок не сменит клавишу открытия инвентаря.
    • extra : Список дополнительных элементов.
      • Список элементов того же формата, что и начальный JSON-объект. Обратите внимание, что все свойства этого объекта наследуются дочерними элементами. То есть дочерние элементы сохранят те же форматирование и события, пока их не перезапишут.
    • color : Цвет отображаемого текста. Возможные значения: «black», «dark_blue», «dark_green», «dark_aqua», «dark_red», «dark_purple», «gold», «gray», «dark_gray», «blue», «green», «aqua», «red», «light_purple», «yellow», «white» и «reset» (сбрасывает цвет элементов-предков). Технически, «bold», «underline», «italic», «strikethrough», и «obfuscated» также возможны, но лучше использовать теги, приведенные ниже.
    • bold : Делает текст полужирным. Значение по умолчанию: «false».
    • italic : Делает текст курсивным. Значение по умолчанию: «false».
    • underlined : Делает текст подчёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
    • strikethrough : Делает текст зачёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
    • obfuscated : Заставляет символы в тексте постоянно изменяться. Значение по умолчанию: «false».
    • insertion : Когда игрок нажимает на текст при помощи ⇧ Shift + ЛКМ, строка этого элемента будет вставлена в чат. Это не повлияет на написанный ранее текст.
    • clickEvent : Совершает какое-либо действие, когда игрок нажимает на текст.
      • action : Действие, которое выполняется при нажатии.
        • open_url: Открывает value как ссылку в браузере игрока.
        • open_file: Открывает value как файл на компьютере. Используется только в сообщениях, создаваемых игрой (например, при создании скриншота).
        • run_command: Выполняет value так, будто бы игрок сам ввёл его в чате. Это также может быть команда, но она не сработает, если у игрока недостаточно прав для её исполнения.
        • change_page: Перенаправляет на страницу, указанную в value , если она существует. Может быть использовано только в завершённых книгах.
        • suggest_command: Вставляет value в чат игрока; при этом весь написанный ранее текст исчезает.
      • value : URL-адрес, текст или номер страницы книги, используемый action . Учтите, что перед командами должна быть косая черта (/).
    • hoverEvent : Показывает всплывающую подсказку при наведении курсора на текст.
      • action : Тип всплывающей подсказки.
        • show_text Показывает текст в JSON-формате.
        • show_item: Показывает всплывающую подсказку предмета, который также может содержать NBT-теги.
        • show_entity: Показывает имя сущности и, если возможно, её тип и UUID.
      • value : Возможные значения этого аргумента зависят от выбранного действия.
        • show_text : Может быть либо просто строкой, либо JSON-объектом с таким же форматированием как и основной.
        • show_item : Строка с NBT-данными предмета.
        • show_entity : Строка с составным элементом (compound) с ключами «type», «name» и «id» (должен быть UUID, но на самом деле принимает любую строку).