Одноручное оружие - О Skyrim'е - Skyrim - Каталог статей - TES-World. Лучшее оружие и броня Skyrim Special Edition Боевая стойка ★

Оружие играет несомненно главную роль в Скайриме, и поэтому с самого начала игры вам стоит определиться с типом вооружения, если вы не знаете, то оно бывает:

  • Одноручное (мечи, короткое, кинжалы, топоры)
  • Двуручное (секиры, алебарды, копья)
  • Стрелковое (арбалеты, луки)

В статье ГДЕ найти самое лучшее оружие в Скайриме мы подробно рассмотрим все возможные варианты получения именно атакующих типов оружия (стрелковое исключается, так как на нашем сайте в разделе Луки и Арбалеты, вы найдете такую же статью, о стрелковом оружии).

Давайте сразу же разъясним, что этот пост имеет сугубо информативный характер, то есть все ваши высказывания, имеющие негативный характер, будут проигнорированы, так как у каждого свои идеалы.

Мы рассматриваем только оригинальные (ванильные) виды оружия, все неофициальные моды и дополнения не учитываются!

Где найти самое лучшее оружие в Скайриме — по этапам

Начало игры

Для тех кто хочет с самого начала своей истории «нагибать» врагов, стоит задуматься о прохождении сюжетной линии за гильдию воров, так как в конце всех основных квестов, вас оснастят Соловьиным клинком , Соловьиным луком, и Соловьиной броней, и не малой суммой денег. А если использовать полностью весь этот комплект, то сразу же понимаешь что он просто идеален, так как имеет внушительные чары.

Следующим экспонатом станет меч «Призрачный клинок» , который можно получить убив Ансилвунда. Его особенность — это полное игнорирование брони противника, то есть не важно как он экипирован, в тяжелых или легких доспехах.

Также стоит упомянуть о топоре Окин и мече Эдуж. С их помощью, вам с легкостью можно будет одолеть довольно сильных врагов.

Средина прокачки

Теперь перейдем к более опытным игрокам. Многим понравится топор Вутрад который можно получить после прохождения цепочки квестов за Соратников, так как он в прямом смысле «убийственный».

После прохождения квестов за одного из Принцев Даэдра, вы получите Бритву Меренуса . Она имеет форма кинжала, и 5% шанс на мгновенное убийство врага. Особенно если взять ее в правую руку, и использовать как вспомогательное, то атакуя к примеру обычный мечом, без зачарования, вы также имеете шанс убить противника за один удар.

Пик прокачки

После выполнения множества квестов, вам понадобится действительно хорошее оружие. К примеру посох Роза Сангвина отлично пригодится тем игрокам, кто не прокачивал древо магии, так как он может призывать Даэдра, которые будут сражаться на вашей стороне.

Для тех кто любит охотится на драконов, хорошо подойдет оружие Бич Драконов , так как он имеет дополнительный бонус в 25 едениц урона по ним.

Еще проверенным способом, является ковка оружия. Самым относительно хорошим базовым уроном обладает Даэдрическое и Драконье оружие . Но для их создания вам нужно хорошо прокачать Кузнечное дело (от 90 до 100).

Видео колонка где и как взять самое лучшее оружие в Скайриме

Где Взять Лучшее Базовое Оружие

Топ-10 самого мощного оружия (упоротый обзор)

Самое мощное оружие

В итоге нужно сказать что для каждого нужно подбирать лучшее оружие отдельно, и поэтому чтобы сказать какое оружие действительно лучшее, скажем следующее.

Самое лучшее оружие в Скайриме — это то оружие которое вас спасало уже не один раз, или просто выбирайте Даэдрик, качайте его, зачаровуйте и нагибайте весь этот многогранный мир! Спасибо за внимание, всем хорошего настроения!

Путь Воина в игре The Elder Scrolls 5: Skyrim | Гайд по планированию персонажа

Необходимые пояснения

Как известно, в The Elder Scrolls 5: Skyrim жёстко заданных классов нет. Однако это не значит, что в игре нельзя играть Воином, или . Благодаря новой системе прокачки персонажа игровая механика Skyrim будет меняться от класса к классу. Итак, кому же подойдёт Воин? Если вам нравится жаркий бой, и вы с подозрением относитесь ко всякой там «магии-шмагии», Воин – однозначно ваш выбор.

В игре The Elder Scrolls 5: Skyrim можно выбрать несколько вариантов прокачки умения обращаться с оружием. Во-первых, это использование одноручного оружия со щитом. Плюсы такого варианта – хороший баланс между величиной урона и скоростью в сочетании с отличной защитой. Щиты позволяют блокировать удары, но за их прокачку отвечает отдельная ветка навыков – Блокирование. Перки в этой ветке чрезвычайно вкусные, однозначно стоит брать. Так что при игре со щитом щитом вам придётся раскачивать сразу две ветки навыков, тратя на прокачку ценные перки.

Другой вариант, отказаться от защиты вообще, прокачивая навыки атаки с двух рук. Минус этого варианта – невозможность блокировать удары вообще. Личный опыт игры показал, что этот вариант – вообще не вариант. Хотя, конечно, можно сдвинуть ползунок сложности на минимум и играть без особых проблем.

Очень интересна ветка с прокачкой Двуручного оружия. Двуручным оружием можно блокировать удары (пусть не так эффективно, как щитом), так что совсем уж без защиты вы не останетесь. Основной плюс – экономия перков на прокачке навыка Блокирования. В минусах – хуже защита, ниже скорость, с которой персонаж размахивает мечом (что нивелирует высокий урон, наносимый двуручным оружием).

Далее, броня. В игре The Elder Scrolls 5: Skyrim есть два типа брони – Лёгкая и Тяжёлая. Особого смысла брать воину лёгкую броню я не вижу. Лёгкая броня предназначена для Воров и Магов, тогда как Воинам целесообразно качать Тяжёлую. И не волнуйтесь, суперзащиты Тяжёлая броня вам тоже не даст!

Ну и, наконец, магия. Из всех школ магии я рекомендую остановиться на школе Восстановления. Остальные школы можно вообще никак не развивать, да и школу Восстановления имеет смысл подкачать совсем чуть-чуть, о чём будет сказано ниже.

Поскольку Магия нашему персонажу практически не нужна, имеет смысл тратить равное количество очков на Здоровье и Выносливость. Выносливость нам потребуется для того, чтобы проводить силовые атаки (нанося дополнительный урон) и таскать на себе тяжёлую броню. Маны же Воину вполне хватит для того, чтобы подлечиться между стычками или пленить душу. Хорошее Здоровье поможет вашему персонажу принимать на себя больше ударов.

Теперь давайте разберём навыки поподробнее.

Навыки, необходимые Воину в Skyrim

  • Навыки владения Одноручным оружием

Собственно планирование Воина как раз и состоит в том, чтобы выбрать одну из двух веток (Одноручное или Двуручное оружие). Лично я при прохождении игры The Elder Scrolls 5: Skyrim делал ставку на Одноручное оружие.

Навык «Одноручное оружие»

Ветка с навыками Одноручное оружие поистине огромна – 21 навык. Однако вам совершенно необязательно качать их все. Так, выбрав для себя игру с мечом и щитом вам достаточно прокачать всего 12 навыков. Остальные навыки отвечают за умение работать Топорами и Булавами, а также атаковать с двух рук. Особого смысла брать навыки одновременно для разных типов оружия я не вижу.

  • Навыки Блокирования

В этой ветке всего 13 навыков. Все навыки чрезвычайно полезны и заметно облегчают бой в Скайриме.

Навык «Блокирование»

Умелый щитоносец легко блокирует удары, практически не получая никакого урона, отбивает пущенные в него стрелы, снижает действие вражеских заклятий и сбивает противников с ног.

  • Навыки Тяжёлой брони

В ветке навыков владения Тяжёлой бронёй всего 12 навыков. Не все они одинаково полезны: так, навык Упорная тренировка (безусловно полезный навык, при прокачке которого Тяжёлая броня будет невесомой и не будет больше сковывать ваши движения) запрятан за двумя совершенно бесполезными навыками (Стальные кулаки и Мягкая подбивка).

Навык «Тяжёлая броня»

Большинство навыков в этой ветке повышают класс брони, делая вашу защиту ещё более надёжной.

  • Навыки Кузнечного дела

Это, пожалуй, самая востребованная ветка навыков, независимо от класса персонажа. И Воин здесь не исключение. В Кузнечном деле всего 10 навыков, причём качать их все необязательно. Достаточно прокачать правую ветку навыков плюс навык Кузнец-волшебник, позволяющий улучшать зачарованную броню (а это всего 7 навыков).

Навык «Кузнечное дело»

Для прокачки навыка просто покупайте у кузнецов железные слитки, кожу и полоски кожи, и делайте железные кинжалы и сыромятные наручи. И будет вам Драконья броня уже к 30 уровню без особых хлопот. Или того раньше.

  • Навыки школы Восстановления

В школе Восстановления нас интересуют три навыка: Новичок школы Восстановления, Двойное восстановление и со временем – навык Регенерации.

Навык «Восстановление»

Этого более чем достаточно для того, чтобы восстанавливать жизнь своему персонажу между стычками. Ну а для всего остального имеются чудодейственные Зелья.

  • Навыки Зачаровывания

Навык Зачаровывания очень полезен. Лично мне очень нравится зачаровывать предметы, добавляя оружию дополнительный магический урон, а броне и украшениям – полезные свойства и защиту.

Навык «Зачаровывание»

Да и качается Зачаровывание точно так же, как и Кузнечное дело. Знай зачаровывай и продавай всякий хлам. Всего в ветке Зачаровывания прячутся 13 ценных навыков.

Итого по прокачке Воина в The Elder Scrolls 5: Skyrim

Итого на прокачку Воина в игре Skyrim вам потребуется 60 навыков. На остальные ветки можно смело не обращать никакого внимания. Плюс можно неплохо сэкономить на Зачаровывании (например, прокачав только навыки Зачарователя, Огненные чары, Чары умений, Жизненные чары и Дополнительный эффект), и выбрать вместо связки Одноручное оружие + Блокирование ветку навыков Двуручного оружия. В этом случае вам потребуется прокачать всего 44 навыка!

Как вариант, можно добавить в эту схему навыки Стрельбы. Однако со Стрельбой надо быть осторожным, это очень эффективное умение. Если вы будете отстреливать всех врагов с почтительного расстояния, то ни Одноручное / Двуручное оружие, ни щит, ни броня у вас качаться нормально не будут.

Качать или нет Взлом – также решать вам. Хотя высокоуровневые замки в Skyrim встречаются повсеместно, лично я их достаточно легко открываю без единого прокачанного навыка. Но если вы испытываете трудности, а отмычки у вас в постоянном дефиците, имеет смысл подкачать и эту ветку. Просто для того, чтобы повысить комфортность игры.

Похожая ситуация и с Алхимией. Алхимические навыки сами по себе полезные, но целесообразность прокачки Алхимии находится под большим вопросом.

Любите танковать, используя грубую силу? Очевидно ваш путь в The Elder Scrolls 5: Skyrim – это Путь Воина! Собираетесь качать Воина, но не знаете какие ветви навыков развивать? В гайде Путь Воина я раскрою секреты правильной прокачки навыков и распределению перков.

Одноручное оружие

Одноручное оружие (ориг. - "One-handed").
Мечи, кинжалы, боевые топоры и булавы будут работать гораздо эффективней с прокачанными перками этого навыка. Вы можете использовать одноручное оружие в обоих руках с любой комбинацией. Чем больше уровень навыка, тем больше урона с этим типом оружия.
Тем не менее одноручное оружие выгоднее использовать с заклинанием. Эта комбинация создает большой урон противнику.

Также весьма эффективно на высоком уровне сложности использовать только одно оружие или щит и меч. Возможность блокировать удары противника и наносить удары плашмя сильно продлевает жизнь.

Также навык владения Одноручным оружием и перки этой ветки увеличивают урон, который наносит когтями Вервольф.

Следующие расы имеют бонус к навыку Одноручное оружие:
+10 бонуса: Редгард
+5 бонуса: Имперец, Каджит, Норд, Орк

Перки

Сильная рука
(Требований нет) Одноручное оружие наносит на 20% больше урона.
(Навык=20) Одноручное оружие наносит на 40% больше урона.
(Навык=40) Одноручное оружие наносит на 60% больше урона.
(Навык=60) Одноручное оружие наносит на 80% больше урона.
(Навык=80) Одноручное оружие наносит вдвое больший урон.
Боевая стойка
(Навык=20, Сильная рука) Силовые атаки одноручным оружием расходуют на 25% меньше сил.
Рубака
(Навык=30, Сильная рука) Атаки одноручным топором наносят дополнительный урон от кровопотери.
(Навык=60) Атаки одноручным топором наносят больше дополнительного урона от кровопотери.
(Навык=90) Атаки одноручным топором наносят еще больше дополнительного урона от кровопотери.
Костолом
(Навык=30, Сильная рука) Атаки булавами игнорируют 25% брони.
(Навык=60) Атаки булавами игнорируют 50% брони.
(Навык=90) Атаки булавами игнорируют 75% брони.
Мечник
(Навык=30, Сильная рука) Атаки мечами с 10% вероятностью наносят критический урон.
(Навык=60) Атаки мечами с 15% вероятностью наносят больший критический урон.
(Навык=90) Атаки мечами с 20% вероятностью наносят еще больший критический урон.
Двойной вихрь
(Навык=30, Сильная рука) Атаки с двух рук на 20% быстрее.
(Навык=50) Атаки с двух рук на 35% быстрее.
Двойная мясорубка
(Навык=70, Двойной вихрь) Силовые атаки с двух рук наносят на 50% больше урона.
Безжалостный удар
(Навык=50, Боевая стойка) Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона с некоторым шансом отрубить противнику голову.
Рывок
(Навык=50, Боевая стойка) Вы можете провести силовую атаку одноручным оружием в спринте, нанеся двойной критический урон.
Парализующий удар
(Навык=100, Безжалостный удар ИЛИ Рывок) Силовая атака при движении назад парализует противника с вероятностью 25%.

Учителя

Специалист Амрен (Amren) Вайтран
Эксперт Атис (Athis) Вайтран, Йоррваскр
Мастер Вождь Бургук (Chief Burguk) Душник-Йал

Учебники

2920, Месяц Утренней звезды (т. 1) (2920, Morning Star, v1)
Дрифтшейд - Приют. На обеденном столе в комнате, где поднимается засов.
Северная сторожевая крепость. На полках за барной стойкой.
Пещера Заблудшее Эхо.
Логово плута.

Огонь и Тьма (Fire and Darkness)
Фолгунтур. На земле рядом с мёртвым искателем приключений.
Рифтен. Крысиная нора. Ищите в комнате Эсбена.
Данстарское убежище. На столе рядом с картой.

Этикет булавы (Mace Etiquette)
Говорящие холмы. На полке в комнате главаря.
Волундруд. На троне под висящим на стене церемониальным топором.
Форт Гринвол. В покоях капитана.
Оротхейм.

Ночь приходит в Сентинель (Night Falls on Sentinel)
Волундруд-Каирн старейшины. В ящике после Квенела.
Лагерь бандитов на северо-запад от Хелгена.

О важности места (The Importance of Where)
Висельная скала. Соратники, после превращения в Оборотня.
Ферма"Холодная Борозда", в доме. Рядом с Вайтраном.
Маркарт. Сторожевая башня, на столе в правой от входа комнате.
Висельная Скала. Перед комнатой боса.

Вступление

Одноручное и двуручное оружие

В прокачке навыков владения оружием главное знать, что расчет идет не от количества ударов, а от количества нанесенного урона. По этому лучше всего прокачивать оружием с большим уроном, и на врагах с большим количеством хп - тролли, гиганты, мамонты, и т.д.

Начнем мы с алхимии, и вот по какой причине: в игре раскачка этого навыка мне показалась
самой накладной ввиду ряда факторов.

1. Первый и основной фактор - Простыми зельями сильно навык не прокачаешь.

Простыми зельями можно качать навык очень долго, так как в механике игры, прокачка навыка зависит не от количества, а от качества. Скажем умение ношения тяжелой или легкой брони зависит не от того сколько вас раз пнули, а сколько урона нанес вам этот удар.

Банальное зелье на Регенерацию магии (Соль + Чеснок)

после создания, повысит имеющийся уровень алхимии ну где то на 1-3% полоски.

В то время как сложное зелье, имеющее кучу параметров (кстати, как отрицательных так и положительных)

за одну банку может повысить имеющийся уровень где-то на 10-15% полоски.

Еще одно упущение в игре, это то, что побочные - ненужные алхимические эффекты только увеличивают стоимость зелья. Хотя по логике вещей яд который одновременно наносит урон и его же лечит, полная бессмыслица, но эта бессмыслица будет стоить дороже яда который наносит урон и отнимает магию к примеру.

Я думаю вам станет сразу видно, что сложные зелья стоят не в пример дороже простых зелий.
Так как прокачка алхимии напрямую зависит от качества зелий, то я сразу отвечу на ваш вопрос:
- Да, если надеть вещи на бонус к созданию зелий, то стоимость создаваемых зелий сильно возрастет, а вот на прокачке навыка, увы, это почти не отразится.

Вот стоимость созданного зелья без вещей, дающих бонус к силе создаваемых зелий.

А вот тоимость созданного зелья сваренного в вещах, которые дают бонус к силе создаваемых зелий.

2.Второй фактор, вытекающий из первого - для создания сложных зелий нужно, чтобы в наличии было много разнообразных ингредиентов.

Поэтому банально копим все мухоморы, которые собираем, все пальцы великанов, все яйца. Копим все, все, что можно собрать, украсть, купить! Да, купить, так что нужно зарабатывать септимы. (Благо в Скайриме это не проблема)

3. Третий фактор - с повышением мастерства в Алхимии прокачка начинает затормаживаться.

Это выражается в следующем, если с навыком алхимии 25 вы делаете зелье - Регенерация магии (Соль + Чеснок) и на поднятие с 25 на 26 вам надо сделать 10 банок, то на поднятие с 30 на 31 вы делаете уже 13 банок.
Ввиду чего алхимию я качал в три приема:
С 1 до 40 можно прокачивать созданием простых зелий.
С 40 до 70-80 учился уму разуму у Аркадии, что в Вайтране. Параллельно собирал, покупал, крал тонны ингредиентов.
Где все учителя алхимии обитают, я не вспомню, да и не нужно, достаточно глянуть сюда.
С 80 до 100 прокачивал исключительно созданием сложных ядов и зелий.

Кто в алхимии не «шарит», проведу мастер класс.
Смотрим все сюда

На примере покажу, что к чему.
Смотрим табличку тут .
Смотрим, что у нас есть в инвентаре и выбираем ингредиент, скажем Язык дракона. Выбираем по табличке понравившееся его свойство - Сопротивление огню и Повышение навыка: двуручное оружие.
Теперь ищем ингредиент, имеющий эти свойства, плюс еще какие-нибудь положительные свойства. (можно и отрицательные) Пусть будет Мухомор - наше зелье будет иметь два свойства. Теперь надо добавить такой ингредиент, что бы «открыть» у зелья еще пару свойств. Смотрим, какими же Мухомор обладает свойствами? - это Бешенство и Регенерация запаса сил.
Снова по таблице ищем ингредиент, имеющий эти два свойства… ага это Мора тапинелла.
В итоге получаем вот такое вот зелье:

Стоимость зелья, как и его мощь, будет зависеть от способностей, взятых в ветке навыков Алхимия на момент создания зелья и от бонуса, которые нам дают зачарованные вещи.

Основные требуемые способности в умении «Алхимия»

Алхимик 5/5 - (Зелья и яды на 20% сильнее (+20% за каждый дополнительный уровень способности) - ну понятно, хорошее зелье - крепкое зелье.
Целитель - (Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, магию или запас сил, эффективнее на 25%) – способность проходная, чтобы взять следующую способность.
Провизор - (Можно создавать зелья, которые будут иметь на 25% процентов больше благоприятного эффекта)
Как видно, я брал только самые необходимые способности для усиления получаемых мной зелий.

Прокачивается очень легко, на заклинании « ». Просто используйте его и все.

Колдовство

Также, не забудьте купить у него кирку - пригодится для добычи руды.

Добыча руды
В ваших путешествиях, в основном в различных подземельях вам будут встречаться различные «жилы», например «Железорудная жила», использовав этот камень, при наличие кирки при себе, ваш персонаж немного поработав добудет немного руды, и возможно какой-либо драгоценный камень:

После чего, руду нужно переплавить в плавильне. Одну из них можно встретить в Вайтране, справа сразу при входе в город:

Либо оружие вот с таким эффектом.

Таким оружием следует добивать нашу жертву, нанося ей последний или предпоследний удар.
Затем идем к торговцу, скупаем у него камни душ, одни будут уже заполнены, другие же мы в процессе игры будем заполнять.
Если у вас еще нет нескольких тысяч септимов, тогда достаточно будет скупить самые крохотные камни душ.
Для скрупулезных игроков, которые не хотят ловить крохотные души в большие камни душ, приведу ориентировочный список о размерах камней душ и существ, подходящих для их заполнения.

Крохотный камень душ - существа до 4 уровня.
Курица
Олень
Собака
Лиса
Гоблин
Грязекраб (Mud Crab)
Крыса
Овца
Волк
Скелет
Рыба-убийца (Slaughterfish)

Маленький камень душ - существа до 16 уровня.
Бурый медведь (Brown Bear)
Корус (Chaurus)
Кабан (Boar)
Фалмер (Falmer)
Призрак (Ghost)
Гоблин-воин (Goblin Skirmisher)
Бес (Imp)
Ледяное приведение (Ice Wraith)
Лошадь (Horse)
Саблезубая кошка (Sabre Cat)
Северный волк (Ice Wolf)
Лесной волк (Timber Wolf)
Драугр (Draugr)
Тролль (Troll)
Скелет-страж (Skeleton Guardian)
Зомби (Zombie)

Обычный камень душ - существа до 28 уровня.
Древний призрак (Ancient Ghost)
Огненный атронах (Flame Atronach)
Пещерный медведь (Cave Bear)
Кланфиры (Clannfear)
Драугр-воин (Draugr Scourge)
Горный лев (Mountain Lion)
Исчезающее приведение (Faded Wraith)
Ледяной тролль (Frost Troll)
Гоблин-берсерк (Goblin Berserker)
Висп (Will-o-the-Wisp)
Минотавр (Minotaur)
Зомби без головы (Headless Zombie)
Черный медведь (Black Bear)
Ожившее дерево (Spriggan)
Бешеный пес (Stray Dog)
Скелет-герой (Skeleton Hero)

Большой камень душ - существа до 38 уровня.
Даэдрот (Daedroth)
Мать виспов (Wispmother)
Драугр-повелитель смерти (Draugr Death Overlord)
Грозовой атронах (Storm Atronach)
Ужасающий зомби (Dread Zombie)
Гоблин-шаман (Goblin Shaman)
Ледяной атронах (Frost Atronach)
Лич пустоты (Nether Lich)
Огр (Ogre)
Скелет-чемпион (Skeleton Champion)
Дэйдра-паук (Spider Daedra)
Дреуг (Land Dreugh)
Приведение (Wraith)
Гигант (Giant)

Великий камень душ - существа от 38 уровня.
Мрачное приведение (Gloom Wraith)
Лич (Lich)
Минотавр-лорд (Minotaur Lord)
Хранитель врат (Gatekeeper)
Дикий огр (Savage Ogre)
Гоблин-повелитель (Goblin Warlord)
Ксивилай (Xivilai)
Гигантская рыба-убийца (Giant Slaughterfish)
Мамонт (Mammoth)

Наполнив камни душ, после нескольких часов зачисток и прохождения, нам надо где-то найти или купить у торговца оружие с одним из следующих эффектов: Изгнание, Поглощение здоровья, Отпугивание нежити, Страх.
Изгнание

Это одни из самых прибыльных эффектов для оружия.
Для вещей самым прибыльным является «Повышение навыка: Скрытность »
Стоимость зачарованной вещи зависит от эффекта, на неё наложенного.
Но! Тут стоит уточнить пару нюансов, с которыми вы столкнетесь при зачаровании вещей:

Для вещей эффект будет зависеть, в первую очередь, от размера камня! При использовании крохотного камня эффект будет 3%, а при использовании великого 30%
Стоимость у такой вещи будет сильно колeбaться, так как очень сильно зависит от размера используемого вами камня душ.
Для оружия сила эффекта зависит лишь от нашего уровня умения зачарования и взятых способностей. Заряд будет зависеть от размера камня. Заряд незначительно влияет на конечную стоимость вещи.
Основную роль в стоимости оружия будет играть именно эффект.
Выше я привел четыре самых прибыльных эффекта зачарования для оружия.

Самым выгодным является зачарование оружия - даже при использовании крохотных камней душ стоимость вещи существенно увеличивается.

Основные требуемые способности в умении «Зачарование»

Зачарователь 5/5 - (Новые чары на 20% сильнее (+20% за каждый дополнительный уровень))
Чары умений - (Зачарование доспехов на 25% сильнее)
Жизненные чары - (Зачарование здоровья, маны и выносливости на доспехи на 25% сильнее)
Дополнительный эффект - (Можно на один предмет наложить два зачарования)

Скрытность

Прокачивается когда вы в состоянии скрытности передвигаетесь рядом с другими NPC. Есть мнение, что чем больше NPC в определенном радиусе - тем лучше прокачивается. Самый простой способ - в каком-нибудь городе, упереться в забор, и положить что-нибудь тяжелое на кнопку «W»

  • Помните, что чем выше ваш навык, тем более сильные соперники будут вам попадаться в путешествиях.

Тром-ка, друг! В честь выхода Skyrim Special Edition, обновленной версии с HD текстурами, мы выпускаем серию статей на эту тему. Первой будет статья о выборе и поиске лучшего оружия и брони. А, так как мне больше нравится быстрота и легкость, начнем мы с одноручного оружия, щитов и легкого доспеха.

Чтоб у вас не возникало лишних вопросов, в Skyrim Special Edition включены все дополнения к оригинальной игре, так что все предметы описанные ниже будут вам доступны.

Лучшее одноручное оружие в Скайриме

Несомненно самым мощным оружием с базовым уроном является драконье, но оно и значительно тяжелее (если не считать кинжалов, где кинжал из кости дракона тяжелее лишь на 0,5 кг). Уступая на единицу базового урона Сталгримовая булава или топор будет значительно легче и в сумме – лучше, за исключением мечей, где хваленый Даэдрический клинок имеет больший базовый урон и практически тот же вес.

На все это оружие могут быть наложены чары, а вот на уникальные артефакты вы этого уже сделать не сможете (в большинстве случаев), так что некоторое оружие ниже может быть хорошим, только если вы не имеете такой специализации.

Булава Молаг Бала
16 18
«Ворует 25 единиц магии и 25 силы за удар. Захват душ.»
Оружие выковано из эбонита, оно легче на 1 кг чем безымянные образцы, и имеет базовый урон драконьего. Получить на ней задание можно в заброшеном доме в Мокарте.
Меч Мирака
16 3
«Ворует 15 единиц силы за удар»
Небывало легкий меч, всего 3 кг и урон самому мощному драконьему оружию. К сожалению, получить его можно только под конец игру, по ходу основной сюжетной линии (с учетом наличия дополнения «Dragonborn»).
Бритва Мерунеса
11 3
«Мгновенная смерть наступает с вероятностью 1.5%.»
На 3.5 кг легче драконьего кинжала, но на 2 меньше базовый урон. Не смотря на это, благодаря своему эффекту, делает кинжал хорошим вариантом для левой руки. Квест можно начать с посещения музея в Данстаре.

Лучшая легкая броня в Скайриме

Из крафтовых наборов в игре доступны две самые мощные легкие брони: Сталгримовая (с дополнением Dragonborn) и Драконья чешуя. Разница между ними небольшая, и если один элемент брони лучше, то другой – хуже.

Сталгримовые сапоги, наручи имеет тот же базовый параметр брони, что и драконий.

С нагрудником и шлемом не все однозначно.

Нагрудник легче на 3 кг, но меньше в броне на 2. Не лишено смысла носить Эльфийский позолоченый доспех, класс брони уступает на 6, но и его вес на 6 меньше.

Щит несомненно из чешуи дракона – вес на 4 легче, уступая в броне лишь на 1.

Шлем легче на 2 кг, но меньше в броне на 1. Но по параметру брони в сравнении с Масками драконьих жрецов меркнит любой другой легкий шлем. Вам подойдет Кросис , Вольсунг или Мирак (Dragonborn). Можно собрат все 8 основных масок и отправится в прошлое, где вы побудите тяжелую маску вождя. Кросис лучшая, из свободно доступных, для получения отправляйтесь в Двуглавый пик.

Легендарные легкие доспехи Скайрима

Если вы не чаруете доспехи самостоятельно, то вам будут интересны легендарные наборы, и если у вас не установлено DLC, лучшее что вы можете получить – браню от Тёмное Братство, точнее её старую версию в фракционном задании «Найти ассасина из прошлого» . Её комплекты если имеют если не такие же параметры, то капельку лучше.

Обладателям дополнения «Dragonborn» доступны еще два мощных комплекта.